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原神圣遗物如何区分

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在原神(Genshin Impact)游戏中,圣遗物是一种特殊的道具,它可以用来强化角色的能力并提升其属性。圣遗物分为两种类型:普通圣遗物和稀有圣遗物。

普通圣遗物通常比较容易获得,可以从游戏内的各种活动中获得。它们的属性加成比较有限,但是可以通过合成圣遗物来提升属性。

稀有圣遗物则比较难获得,通常只能从游戏内的特殊活动或者通过抽奖获得。它们的属性加成比较强,并且可以通过合成圣遗物来提升属性。

因此,要区分圣遗物,可以关注以下几点:

获取方式:圣遗物通常比较难获得,可能需要参加特殊活动或者抽奖才能获得。

属性加成:圣遗物的属性加成通常比普通圣遗物要强。

合成圣遗物:圣遗物通常可以通过合成圣遗物来提升属性。

此外,还可以参考社区或官方论坛上的信息,了解圣遗物的具体信息。

小编还为您整理了以下内容,可能对您也有帮助:

游戏《原神》中,圣遗物怎么判断哪些该锁哪些该当?

游戏《原神》中,圣遗物怎么判断哪些该锁哪些该当?下面就我们来针对这个问题进行一番探讨,希望这些内容能够帮到有需要的朋友们。

4星及下面的圣遗物用完时,便会形成一个问题,那么就是什么样子的圣遗物,才可以当作“犬粮”来应用?这得看属性是不是够好,要不是自身愿意的,而且属性提高并不大的话,原神游戏玩家彻底可以放弃。

原神中有丘丘暴徒的存有,手拿盾牌四处流荡的情况下,给人一种尤其安全性的觉得。这种微生物也是等级分类其他,有一些丘丘暴徒的盾牌被毁坏掉,还可以在以后的时间段里“胡编乱造”,有的则没有那么强劲的属性。

可以确实的是,只需圣遗物在4星下列的等级,彻底没有塑造的必需。在触碰原神的的早期,只有具有衔接的功效。伴随着地形图箱子被打开,及其平时的耗费提升,原神游戏玩家会遭遇一件事,那便是挎包中的“犬粮”剩余很少。这造成在更新5星圣遗物时,会发现资源彻底不足用。这时只有在5星圣遗物左右文章内容,挑选属性不太好的那一类,并将其作为资源应用,才算是游戏玩家应当做的事。那如何来分辨这一点呢?例如界面中展现的圣遗物,作为理之冠的部位存有,主关键词则是医治加持。这就早已可以大概明确,该单件不值去塑造。

再者,副关键词的属性很差,在其中所提高的3个属性,统统仅仅简单地标值,并没有百分数的加持。碰到这种的圣遗物,立即当作“犬粮”去应用就可以,没有需要去担心。更不要说这也是逆飞的流星雨,头顶部的圣遗物务必得加暴击、爆伤,不然还比不上立即熔掉。也有一种较为非常的状况,尽管在其中有暴击率的加持,但却仅有3.5%的标值,那样的圣遗物,也是不值去塑造的。必须留意的是,有一些状况下即使属性不太好,或是提议游戏玩家先存着。原神中的恶魔套,便归属于这种的一种存有,由于掉率感人至深的缘故,因此不建议当作“犬粮”去应用。

手拿木制盾牌的丘丘暴徒,归属于原神中较为高档的存有,游戏玩家将盾牌毁坏掉以后,可以在之后的时间段里“胡编乱造”。只看见它用手摸了路面,便有一个全新的盾牌发生在手上。那样的丘丘暴徒,一般转化成于蒙德城的地界,归属于该地区经常可以看到的存有。原神中的岩盾丘丘人,则没有那么好的工资待遇,只需游戏玩家将盾牌毁坏掉,便会确实“碎掉”,不容易再度转化成。仅仅一个有趣的关键点,可能是因为均衡,才那样去做的。蒙德城的丘丘暴徒,尽管拥有胡编乱造的方式,但他的盾牌并不牢固,非常容易和其它的元素产生反映,终究是用木材做的。

原神中的岩盾丘丘人,则没有那么好的工资待遇,只需游戏玩家将盾牌毁坏掉,便会确实“碎掉”,不容易再度转化成。仅仅一个有趣的关键点,可能是因为均衡,才那样去做的。蒙德城的丘丘暴徒,尽管拥有胡编乱造的方式,但他的盾牌并不牢固,非常容易和其它的元素产生反映,终究是用木材做的。

针对原神中的甘雨而言,丘丘暴徒归属于“恶梦”一样的存有,不了解处理方法的情形下,游戏玩家会看到每一次抛出去的箭,都是会被盾牌非常好的下面,没法对后边的妖怪导致其他损害。要想用甘雨处理丘丘暴徒,实际上是有方式存有的。

在丘丘暴徒跑过来的情况下,他的超级情况便会被触碰,这时只需击中这一精英怪,便可以导致相对应的损害。此外,相互配合水属性人物角色将其冷冻,还可以导致实质的损害。很有可能刚开始感觉非常怪怪的,但由于时间的变化,会逐渐觉得到畅顺,不容易有哪些不适。为了更好地提升容错性,最好配搭原神中的莫娜一起应用。

《原神》圣遗物怎么分辨好坏 圣遗物基础知识介绍

圣遗物基本常识:圣遗物各部分说明,圣遗物 主属性说明,圣遗物 副属性说明

圣遗物各部分

圣遗物 主属性

圣遗物分为生之花、死之羽、时之沙、空之杯、理之冠五个部位。

五个部位可以出现的主属性分别为:

生之花:固定生命值

死之羽:固定攻击力

时之沙:攻击力%/防御力%/生命值%/元素充能效率/元素精通

空之杯:攻击力%/防御力%/生命值%/元素伤害%/物理伤害%/元素精通

理之冠:攻击力%/防御力%/生命值%/暴击率%/暴击伤害%/治疗加成%/元素精通

下面为四五星圣遗物主属性满强化一览表。

圣遗物 副属性

圣遗物的主属性和副属性不会重复,同时圣遗物副属性里是没有元素/物理伤害加成这个词条的。

下面为四五星圣遗物副属性分布一览表。

四星圣遗物初始可以拥有2-3条副属性。

五星圣遗物初始可以拥有3-4条副属性。

四星圣遗物满强化为16级,共可强化4次。

五星圣遗物满强化为20级,共可强化5次。

每个圣遗物最多有4种副属性,如已达到四种属性,强化会在四种之间随机选取词条强化。也就是四星圣遗物最多拥有7条副属性,五星圣遗物最多有9条副属性。

圣遗物每4级强化一次副属性,每次强化,都会从随机属性中的四档中随机附加一次属性,最多四种副属性,因为有小数点计算所以存在些许误差。(未满四种的圣遗物之后的强化中会随机赋予第四种副属性)

补充:关于圣遗物副属性精确值,五星暴击率三档为2.72%, 3.11%, 3.50%, 3.%,其余的乘权重比就好了。关于三档五星武器值,分别为22.05%, 33.08%, 44.10%。

原神圣遗物分数怎么算

原神圣遗物的分数算法如下:

评分公式:双暴分=(暴击率x2) 暴击伤害。比如:雷伤杯中,暴击率3.9%、暴击伤害46.6%,则双暴分=3.9x2 46.6=54.4分,是可遇而不可求的极 品毕业圣遗物。用双暴得分判断圣遗物的强度,其具体的评分标准是这样。

21-30双暴分:水准。31-40双暴分:毕业水平,更高的随缘。41-50双暴分:极 品,吃好喝好。50双暴分以上:做梦就有了。

双暴分及格标准:30分算及格,35分算合格,比如10%暴击率 12%爆伤,双暴分为32,属于及格水平。双暴的每一个人物都是必要的,因此适用性很强。

比较精 确地来计算,就要看有 效词条了,对迪卢克和行秋这一类伤害吃掉攻击力加成的人物来说,大攻击就是有 效词条了。对胡桃和钟离这类,食用生命值额外增加的人物来说,大生命为有 效条目。

准确圣遗物评分,40分算及格,45分算合格。原神各项属性数值基本上沿用了对武器和圣遗物有固定资源权重比。这个权重比暴击:爆伤:攻击百分比:生命值百分比:元素伤害加成:物伤加成=1:2:1.5:1.5:1.5:1.875;这个权重比应用在圣遗物的主性、副性、角色突破性、武器副性等多种场合,可以说是原神数值制定的准则。

如果圣遗物20级主属性攻击百分比中,拉满46.6%,暴击率31.1。符合暴击:攻击百分比等于1:1.5。五星角色突破属性暴击最 高加成暴击率19.2%,攻击百分比28.8。也是满足暴击的要求:攻击百分比等于1:1.5。

《原神》圣遗物强化有什么技巧 圣遗物从选胚到评分详细讲解

不少小伙伴在近期才入坑原神,还不了解圣遗物强化有什么技巧,本次为大家带来圣遗物从选胚到评分详细讲解。一般来讲就是有效词条就是对自己的角色具有提升的词条,无论是从功能性还是输出效果来看均可。

原神圣遗物从选胚到评分详细讲解

一、如何判断有效词条?

有效词条:一般来讲就是对自己的角色具有提升的词条,无论是从功能性还是输出效果来看均可。

举例说明:【刻晴】为例刻晴作为一个雷系单手剑角色,属于以攻击为基础的元素反应c,对元素充能效率的依赖性很低,且没有通过转化其他词条带来收益的天赋、命座、武器和圣遗物,能够算作一个有效词条的有暴击率、暴击伤害、攻击力、元素精通。而数值攻击力和元素精通均只能算作半个有效词条,其他词条均为无效词条【元素充能效率】视个人情况而定,阵容中刻晴充能循环不佳,可以算半个有效词条,循环流畅则为无效词条,毕竟刻晴固有天赋【玉衡之贵】释放大招会提升暴击率15%和元素充能效率15%;元素精通在可以确保打元素反应的情况下则也可以视为一个有效词条。

最终抉择在每一次强化的时候便可以看出这个圣遗物的潜力和去留(当然不同的玩家标准不一)。

​​​​​​​二、圣遗物选胚

一般而言,初始三词条的圣遗物,在强化+12的时候就可以决定这个圣遗物的去留,若+12强化的两次副词条,没有一次强化在自己需求的词条上,那么这个圣遗物就可以当“”(圣遗物经验)吃掉了;强化一次和两次所需词条则可继续进行下去。

当然,无论过程怎么样,都是要看最终结果的,在强化至20级的时候,看有效词条强化次数判断去留。初始三词条一共四次强化机会。

有效词条只有1条则是,2条无奈之选,3条可用,4条小极品;初始四词条有五次强化机会,一条则是,两条无奈之选,三条可用,四条小极品,五条毕业。

五次强化均为有效词条的毕业生之花

虽然有不用的副词条防御力,但是还是强化满后没歪无用词条!

三、圣遗物强化技巧

圣遗物强化技巧:强化时,副词条分为需要的和不需要的。例如强化双暴的,最好没有双暴的,喂到快要出新词条的时候,最后强化时,挑选的副词条只有需要的对应词条,例如用带双暴的副词条的进行强化。2成几率提高到5成。

小技巧:刷到4词条胚子时,就算主属性不契合现有角色也不要随便抛弃,可以随后当做吃掉!一件5星圣遗物强化到20级,需要27万经验与等值的摩拉。

圣遗物歪什么意思?就是说圣遗物强化过程中,没有强化到有效词条,就歪了!

一件圣遗物随机获得3-4个副词条,没有部位差异,五个位置的圣遗物副词条随机。唯一原则是不会与主属性重复。例如暴击头不会有暴击副属性。

词条总数随着强化每四级提高一次。仅有主属性正确还不够。每个词条的价值都是相同的,但固定攻击力、防御力、与生命值打个折扣。一个百分比攻击词条(4.7%),对五星角色的提升约50点。攻击力1016*0.047=47.7.攻击力是白板(角色+武器).固定攻击力最高只有19点。

一件圣遗物歪到了小攻击,防御,生命越多品质也就越差。

有效词条数:一件圣遗物有多少副词条对角色有益。大部分暴击暴伤都来自圣遗物。双暴优先级通常最高。其次为各类百分比主属性,元素精通与元素充能效率。小攻击和小防御加成过低,一般只算半个。圣遗物24条标准。

瑞瑞在这边对圣遗物出货的机制与概率进行,掉落指利用树脂从 圣遗物副本 世界BOSS 周本BOSS 或从合成台中获取到五星圣遗物. 概率包括出货中时,生之花, 死之羽, 时之沙, 空之杯, 理之冠, (以下分别简称, 花,羽,沙,杯,头)中主副词条获取概率, 副词条抽取概率, 副词条提升概率, 副词条档位概率. 圣遗物副本与世界BOSS周本BOSS和合成台在不同事件的概率上有些许差别。

圣遗物副本掉落五星圣遗物概率(20个原粹树脂)。

80级圣遗物副本36%概率掉落五星圣遗物, 最多掉落一个。

90级圣遗物副本100%概率掉落五星圣遗物,7%概率额外掉落一个五星圣遗物, 最多共掉落两个.

使用浓缩树脂时翻倍. 浓缩树脂相当于连续两次每次用20个原粹树脂, 每次掉落相互。

世界BOSS(例如无相之雷, 爆炎树等)掉落5星圣遗物概率图:

周本BOSS(例如风魔龙, 女士等)掉落概率如图:

合成台转化圣遗物:合成台中可以用3个旧五星圣遗物合成一个新五星圣遗物,

合成台其实是一个树脂翻倍的机制. 虽然是3个旧合成一个新. 但是假如最开始有一个旧五星圣遗物. 不断合成, 最终我们能看到的圣遗物的个数是.

SUM=1+13+19++=limn→∞∑a=0n(13)a=32

减去我们原有的一个, 因此可以得到12个, 而合成台可以指定套装, 不需要再按照概率抽取套装, 相当于节省了一半树脂. 所以用一个树脂就可以获得原来的一个加上合成台一个一共两个, 相当于树脂翻倍的机制. 所以如果有想要丢弃的五星圣遗物, 最好是拿去合成台指定套装. 随着消耗的圣遗物越多, 我们得到的更接近二合一而不是三合一。

同时合成台获得初始4词条圣遗物概率要比圣遗物副本大。五星圣遗物初始可能有3个副词条或4个副词条。五星圣遗物在提升到4,8,12,16,20级时, 会随机提升(3副词条时在8,12,16,20级, 4副词条时在4,8,12,16,20级)或抽取一个副词条(3副词条在4级时), 在提升和抽取副词条时, 副词条将会按照0.7, 0.8, 0.9, 1.0倍档位提升。

圣遗物套装的选择:圣遗物副本每掉落一个, 都随机从两个套装中选. 各占50%

概率. 使用浓缩树脂时翻倍. 浓缩树脂相当于连续两次每次用20个原粹树脂, 每次掉落相互.

比如须弥圣遗物秘境【缘觉塔】中可以获得"深林的记忆"和"饰金之梦"套装. 那么, 每次掉落, 都会以50%的概率在两个套装中选一个掉落。对于世界BOSS和周本BOSS来说, 则是在"流浪大地的乐团"和"角斗士的终幕礼"中等概率选一个掉落。

圣遗物各部分的选择:在确定了掉落哪一个套装的圣遗物后, 随机地在 花,羽,沙,杯,头 中等概率掉落一个各为20%,因此, 火本中掉落"炽烈的炎之魔女"套装中的"空之杯"的概率为10%。周本BOSS和世界BOSS, 合成台三合一, 也是按照此概率掉落各个部位.

主词条概率分配:刷圣遗物的时候经常刷出防御生命并不是我们的错觉,!而是掉落的圣遗物主词条的概率就不相等!

生之花和死之羽必定分别是生命点和攻击点如图:

时之沙主词条对应概率如图:

空之杯主词条对应概率如图:

理之冠主词条对应概率如图:

初始副词条数对应概率如图:

可见, 圣遗物副本初始4词条概率最低. 其他来源概率都高于圣遗物副本

抽取副词条的概率.

​​​​​​​四、如何进行圣遗物评分?

圣遗物的主词条和副词条有什么区别?主词条是指圣遗物顶上的数字,副词条是指圣遗物下方的几个词条;圣遗物每提升一级,主词条都会提升固定的数值,而副词条则需要圣遗物提升4级,某一个副词条才有可能得到强化。

5星圣遗物最多强化多少次副词条?5星圣遗物,每升4级会得到一次强化副词条的机会,5星圣遗物最高可以升到20级,所以圣遗物最多可以得到5次强化副词条的机会。

圣遗物评分方法:现阶段,所有的“圣遗物评分”标准都是按照一套固定的模板计算出来的,也就是只就算副属性带来的收益。

计算方法为每1%暴击率计1分,每2%暴击伤害计1分,每1.67%充能计1分,每1.5%大攻击力计1分,每10点小攻击计1分。

举例说明:这是一个苍白之火的帽子,主属性为62.6%的暴击伤害,副属性分别为16点元素精通,16.7%暴击率,19点小攻击,42点防御。实际评分为,元素精通和防御不计分,暴击率只计16.7分,小攻击计1.9分,实际得分只有18.6分。

举例说明:这是一个绝缘的帽子,主属性为31.1%的暴击率,副属性为17.5%大攻击、14.9%元素充能效率、4.1%生命值、35点元素精通。实际评分为元素精通和生命值不计分,大攻击11.6分,元素充能8.9分,实际得分20.5分。

此外大家也可以使用提瓦特小助手来进行评分查看!

圣遗物评分常见问题:

(1)圣遗物评分只适用于对同类型、同部位、同主属性的圣遗物优劣对比,比如同样主属性为暴击伤害的绝缘帽。

(2)圣遗物评分没有考虑到属性稀释和满溢问题。

(3)关于“生命值”、“防御力”、“元素精通”这类属性的问题。

玩家要特别注意这三个问题,那么,怎么解决这三个问题呢?

为了解决这些问题,我们还需要额外补充四个评分点,分别是:生命值、防御力、元素精通。

目前,能够利用“生命值”属性的主C角色有胡桃、神里绫人,副C角色有钟离,保命角色有迪奥娜、班尼特、芭芭拉等。一般会将每3%大生命计1分,每308点小生命计1分。

(其实这里也有问题:每个角色对生命值的利用率是不同的,导致不能单纯看评分判断好坏。)

对于不打元素反应的角色或队伍来说,元素精通不计分,而对于需要用到元素精通的角色,或者是需要依靠元素反应打输出的角色来说,每6点元素精通计1分。

比如万叶、八重神子、胡桃等角色,以及“胡行钟”阵容、“融甘”阵容……甚至,会因为玩法不同而改变,比如说精通流温迪的“染火扩雷”玩法。

防御力也是一样的情况,对拥有“防御力转化”机制的角色来说,每1.87%大防御计1分,每6点小防御计1分。

比如荒泷一斗、诺艾尔、阿贝多、五郎等,而对于没有“防御力转化”机制的角色来说,防御力不计分。

总结补充:上述内容是现阶段公用的“圣遗物评分”方法,很多玩家应该也能察觉出一些评分的局限性。比如说,圣遗物评分是针对圣遗物本身,只看评分选圣遗物很容易受到属性稀释问题的影响。再比如说,不是每个角色都对XX属性有极高需求的,像冰冻流的神里绫华暴击率接近40%时,帽子的副属性更应该选为攻击力,而不是暴击率……

类似的问题还有很多,总之一句话:评分是死的,人是活的,灵活搭配最为重要!

五、圣遗物评分规则

大多数情况下只针对双暴评分!

1.计算公式:双暴分=(暴击率x2)+暴击伤害 上述图就是

2.比如:雷伤杯,暴击率为14.4%,暴击伤害为22.5%,那么双暴分=14.4x2+22.5=50.9分,是一个可遇不可求的极品毕业圣遗物。

单从双暴评分来判断圣遗物强度的话,具体评分标准如下:

✦21-30双暴分:及格水平,主C勉强能用。

✦31-40双暴分:小毕业水平,好东西!

✦41-50双暴分:极品圣遗物,用到关服。

✦51双暴分:究极毕业圣遗物,这东西真的存在吗?

六、整体总结

1、对于同一个圣遗物副本来说, 不论角色是吃精通还是吃双爆, 都是2+2比四件套成型更快.

2、如果要成型的圣遗物包含攻击杯或元素伤害杯的四件套, 并且要求该角色的圣遗物双爆分在250+, 那么最可能需要在同一个圣遗物副本中刷半年以上.

3、2+2成型速度远快于四件套, 谨慎考虑到底要不要搭配四件套.

4、如果只是为了打深渊而不是真想养某个角色, 2件套或者2+2不要刷超过30天, 4件套不要刷超过60天!

5、不管什么词条, 圣遗物提升最快的时期都是在最开始刷的30天内, 并且任何圣遗物本刷了超过180天, 基本上未来几个月都是0提升.

以上就是原神圣遗物从选胚到评分详细讲解的全部内容了,了解游戏最新攻略资讯请关注游戏网原神游戏专区。

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